游戲截圖
游戲介紹
偶像大師閃耀色彩是一款人氣頗高的偶像養成系列作品。這款游戲有著鮮明的日系風格,不僅畫質細膩精良,人物建模也十分出色,搭配生動有趣的音效,能為玩家帶來輕松愉悅的游戲感受。在游戲里,玩家將化身為一名經紀人,任務是把少女們培養成出色的偶像——可以通過舞蹈、歌聲、造型打扮、精神耐力、技能點、粉絲數量等多個維度來提升她們的各項數值,最終成為頂尖的經紀人。
偶像大師閃耀色彩育成偶像Produce指南
首先,這款作品的玩法流程是這樣的:先進行【偶像培育Produce】,接著【誕生fes偶像】,然后參與【打fes】活動,之后便重復這一系列步驟。
透過Produce去培育偶像,在Produce完畢后制作fes偶像,再利用fes偶像去打festival。就是這樣的一個游戲循環。
1、【扭蛋】獲取偶像(卡牌)的途徑。
游戲中偶像卡牌分為Produce Idol(可育成偶像)以及Support Idol(輔助偶像)。
簡單來說就是,Produce Idol可以在經過育成之后變成Fes Idol,用作挑戰FES模式。
而Support Idol就是在育成模式當中,協助Produce Idol育成的輔佐卡牌。
你說你看不懂?不要緊,之后我會慢慢解釋。
2、【偶像】用作編輯育成隊伍,提升偶像等級及特訓。
只有Support Idol可以提升等級,提升等級后會提升能力值及技能。
而特訓方面,Support Idol 及Produce Idol都可以進行特訓。
Support Idol 透過特訓可以提升等級上限及解鎖新技能,而
Produce Idol 則只會解鎖新技能。
【任務】做任務獲取獎勵。
本作任務送石量十分驚人。基本上每周完成每日任務及每周任務都可以至少進行十連抽1至2次。而且一次性任務的送石量也是同樣驚人,部分任務甚至會送贈多達33抽的石頭量,建議大家盡力完成任務。
而【育成Produce】及【Fes】就是本作的兩大重心了。以下會分別說明兩者玩法及技巧。
3、Produce育成
和街機/正傳的育成游戲很相似,玩過本家正傳的都會感到很熟悉。
玩家的目標就是在期限之前達成升級條件,并在育成最終的WING比賽中獲取勝利。(見下圖)
培育中,每周玩家都可以進行一次行動,行動完畢后就會進入下一周。
除了試鏡及休息以外,行動都會消耗體力。體力越低,課堂及工作的失敗率就會越高。
4、開始培育
每次育成開始前都要選擇一位Produce Idol 及五位Support Idol。
Produce Idol 就是要育成的對象,而Support Idol 就是協助育成的角色。
其中,最右邊的一位Support Idol是賓客Guest,不能夠參加Live。
如何搭配這個育成隊伍是一件十分重要的事,不過如果你剛開始玩的話應該什么都搞不清楚,那就隨便編一隊吧。多玩幾輪育成,你就大概會知道怎樣搭配隊伍了。
5、培育Produce 模式主畫面
下方四個分別為:
【Produce 培育】:就是育成偶像,下面詳細說明
【休息】:恢復體力
【振り返り】:解鎖(學習)技能
【流行確認】:確認本周流行狀態,之后會在試鏡部分說明
6、培育Produce選單:
【課堂】主要用作提升Vo Da Vi 三項能力值,
這三項能力值直接影響在試鏡中Appeal的分數。
【工作】主要用作提升生命值(Mental) 及技能點(SP)
如果在試鏡中生命值變成0的話會直接試鏡失敗
而SP則是用作在【振り返り】中學習技能
【試鏡】就是用作提升粉絲數了。
每8周游戲都會要求玩家達成一定粉絲數,如果不能達成的話就會直接GameOver。當前粉絲數及升級要求數量可以在【流行確認】中查看。
7、試鏡Audition選單
試鏡就是獲取粉絲數的方法。
不同試鏡有不同的等級,獲取的粉絲數也有所不同。
在選擇參與那個試鏡的畫面,會看到對方及自己的不同能力值。如果發現對方能力值或生命值遠高于自己,你可能就應該去培育一下偶像或選擇更低難度的試鏡了。
如果你在8周的期限來臨前已經事先獲得目標粉絲數,游戲會解鎖一個特別試鏡,其獲取粉絲數會比其他三者都高。
試鏡共有三種。建議大家別參加難度最低的一個。這是因為每一次試鏡都會導致一周時間過去,而每次升級期限卻只有短短八周。難度最低的一個獲取的粉絲數極少,要挑戰約4-5次左右才能獲取升級要求的粉絲數。反而,難度第二的只需要進行2次,最高難度的只需要1次。故此不建議挑戰最低難度的試鏡,寧可把時間用作訓練偶像上。
8、試鏡Audition畫面
試鏡的目標就是透過Appeal吸引評審,來獲取星星。星星越多,排名就越高。
星星數量最高的兩名偶像會及格,并且獲取粉絲數獎勵。反之其他偶像就會失敗,什么獎勵都得不到。(留意:排名最高兩名偶像都會及格,故此沒有必要逼自己成為第一名)
畫面左方有三位不同評審,分別代表三種不同屬性(Vocal, Dance, Visual)。
根據每周屬性的流行狀態,評審的排名都會有所轉變。
流行最高的一項屬性所獲得的星數會變為2倍,第二的1.5倍,第三的1倍。
玩家要透過選擇不同的Appeal技能來吸引評審,提升評審的滿足度(不肯定這翻譯是否正確)。當評審的滿足度量值被填滿后,評審就會離去,并分發星星。
而Link+是一個特別的Appeal技能。每一次Appeal都會增加Link數的量值,當Link+量值填滿后便可以發動Link+。如果玩家同時達成Link+的額外條件(在最近五次Appeal內,指定角色有進行過Appeal)的話,就能發動Link Appeal,獲取不同Bonus/Buff。
獲取星星的方法如下:
【為評審提高最多滿足度】
如果你的偶像提供了最多的滿足都給那一位評審,你就會獲取這個獎勵。
基本獎勵星10
【成為最后Appeal的偶像】
如果你的偶像是最后一名Appeal的(也就是填滿評審滿足度的位偶像,Last Hit),你就會獲取這個獎勵。
基本獎勵星4
【Bonus 獎勵】
不太肯定這個的獲取方法。估計是要在Appeal時填滿評審一定百分比(30?)的滿足度,之后評審就會立即給你這個獎勵。
基本獎勵星2
WING準決賽及決賽
如果能夠順利通過頭四輪的預選,就能夠進入WING比賽。
WING比賽時不能夠進行任何行動,只能夠直接參加比賽。故此,并沒有必要在比賽前先恢復好體力。
WING比賽難度比之前試鏡都高,而且只有第一名能夠晉級。只有退伍搭配得完善、頭四輪育成得好,并且在決賽時有一定運氣(流行剛好是自己主力培育的屬性),才有較大機會獲勝。獲勝后會解鎖劇情,及完成偶像培育。
如果玩家在WING比賽前提升偶像等級到A或以上,并且在WING決賽中獲得勝利,就能夠解鎖True End。
游戲特色
1、偶像
? 與迷人的偶像
283制作屬于個性獨特的新人偶像。
偶像們以柔和的動作在 2D 動畫中熠熠生輝!
?建立信任關系
讓我們通過他們的工作和日常對話來了解偶像的各個方面吧!
讓我們為每個偶像建立不同的關系,從早上的問候到現場表演前的支持!
? 7個充滿個性的
偶像屬于每個單位!
讓我們一起見證單位里的羈絆吧!
2、場景
場景精心繪制到細節,例如偶像的感受和思維方式。
通過各種場景加深你對偶像的理解!
一邊制作一邊支持偶像的成長
通過一對一的對話加深對偶像的信任
看守單位成員送來的不可替代的日常生活
看著單位成員逐漸變化的關系和成長
3、游戲
?偶像
擔當偶像能不能引出頂級偶像,就看制作人的功力了!
作為制作人,可以選擇上課、工作、試鏡等動作,
在有限的時間內磨練你的偶像能力,增加你的粉絲!
?與養偶像的現場戰斗
出品的偶像,與全國各地的制作人現場比賽!
組織你培養的偶像,組成最適合你的單位!
與您的生產技能競爭,并以更高的等級為目標!
游戲亮點
1、緊扣偶像文化,玩家扮演經紀人的角色,參與每個偶像的成長,感受他們從平凡到閃耀的蛻變。
2、多樣的培養模式,從舞蹈、歌聲到打扮,每個細節都需要精心培養,并對戰斗技能進行鉆研與提升。
3、真實互動,玩家將有機會參與偶像的日常決策,培養她們的個性,體驗豐富多彩的職業經紀人生活。
更新日志
v1.3.0版本
1、追加了角色表現的眼睛的搖晃、光源高光。
2、追加了畫面分割功能。
3、追加了HDR照明表現功能。
4、追加了可以通過系統設定變更處理負荷的詳細的抗鋸齒設定。
5、進行了3D描繪的優化和整體的負荷減輕。
6、在制作的NORMAL、HARD以及挑戰旅行模式中,新增了時間計數停止功能,并可對該功能進行ON/OFF的設定。
7、修正了輕微的問題。
猜你喜歡