游戲截圖
游戲介紹
白荊回廊是上海燭龍信息科技有限公司研發(fā)的策略養(yǎng)成類游戲,玩家將以白荊科技最高執(zhí)行官的身份,率領(lǐng)同調(diào)者投身戰(zhàn)斗,引領(lǐng)人類邁向全新的時(shí)代。游戲擁有十分精彩的劇情故事,玩家在持續(xù)挑戰(zhàn)各類關(guān)卡、完成更多游戲任務(wù)的過程中,便能推動(dòng)劇情逐步發(fā)展,一個(gè)更完整的世界觀也會(huì)隨之呈現(xiàn)在玩家眼前。游戲內(nèi)的玩法內(nèi)容頗為豐富,多樣的副本與活動(dòng)等待著玩家參與,通過這些玩法玩家可以獲取豐厚的游戲獎(jiǎng)勵(lì),從而獲得更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。

優(yōu)勢
1、采用二次元風(fēng)格進(jìn)行場景渲染,每個(gè)場景都獨(dú)具特色,渲染出的場景元素既真實(shí)又充滿趣味。
2、開啟多維度的世界探險(xiǎn)之旅,你將體驗(yàn)到超炫酷的視覺效果,還有別具一格的戰(zhàn)斗模式等你來感受,戰(zhàn)斗時(shí)能展現(xiàn)出超強(qiáng)的殺傷力。
3、游戲性更傾向于戰(zhàn)略戰(zhàn)棋,有許多不同的游戲地圖副本,玩家可以自由組隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)。
特色
1、一個(gè)全新構(gòu)建的多維奇幻世界即將展開,眾多古老的劍術(shù)名家將以全新面貌登場,帶你開啟一段充滿未知與刺激的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗旅程。
2、可以收集超多人物,讓您在游戲中感受到最愉悅的戰(zhàn)斗體驗(yàn),享受白刺回廊游戲的終極樂趣。
3、所有的角色都擁有屬于自己的特色,在合適的羈絆以及站位下,能夠發(fā)揮出更強(qiáng)的戰(zhàn)斗能力。
亮點(diǎn)
1、利用策略在戰(zhàn)場上贏得一個(gè)又一個(gè)勝利。同時(shí),實(shí)時(shí)播放的方式也考驗(yàn)著玩家的技術(shù)水平。
2、綜合整個(gè)大陸,搜集超多資源,場景豐富多樣,自由毛線,還有特色的玩法等著你來感受。
3、擁有許多古劍奇譚中的設(shè)定和NETA,讓這個(gè)系列的玩家能在本做中找到一種熟悉的感覺。
白荊回廊屬性攻略
防御——會(huì)以百分比減傷的形式生效,具體公式未知(估計(jì)也是那種常見的收益遞減的)。
同時(shí)會(huì)對角色和終端生效,終端就是每局需要保護(hù)的目標(biāo),終端被毀就GG。
終端——會(huì)影響終端的血量、治療量等屬性,達(dá)到一定值后,還會(huì)提升終端技能的等級(jí)。
特殊屬性
除了上面講的基礎(chǔ)屬性外,角色還有一些特殊屬性。
傷害增加——百分比增傷,與角色的專精屬性掛鉤,不同職業(yè)的計(jì)算公式不同。
治愈力——治療效果,與角色的專精屬性掛鉤,不同職業(yè)的計(jì)算公式不同,一般只有奶媽有。
格擋值——有點(diǎn)類似抵擋傷害的護(hù)盾,與角色的專精屬性掛鉤,不同職業(yè)的計(jì)算公式不同,一般只有T才有。
暴擊率——攻擊觸發(fā)暴擊的概率,普攻和技能都能觸發(fā)暴擊。
暴擊傷害——觸發(fā)暴擊時(shí)的傷害倍率。
基礎(chǔ)減傷——百分比減傷,不受防御屬性影響,因此推斷【基礎(chǔ)減傷】與【防御減傷】是乘法計(jì)算。
角色屬性的來源
結(jié)論先行:角色屬性=角色屬性加成系數(shù)*精神蝕刻對應(yīng)屬性。
首先要說明一點(diǎn),白荊跟市面上絕大多數(shù)的游戲養(yǎng)成體系都不同,如果按照常規(guī)游戲的思路只強(qiáng)化角色、突破角色啥的,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的實(shí)力提升的很慢,該卡關(guān)還是卡關(guān)。
那么正確的養(yǎng)成方式是怎樣呢?
在白荊里,所有的屬性基礎(chǔ)都來自一個(gè)叫做【精神蝕刻】的東西,它裝備在隊(duì)長身上讓整個(gè)隊(duì)伍都能吃到加成。

加成由兩部分組成,一是屬性、二是技能,這里先重點(diǎn)介紹屬性。

可以把它看作一個(gè)基礎(chǔ)模板,每個(gè)角色會(huì)根據(jù)自身的職業(yè)特性不同,對于其中的屬性進(jìn)行修正。
以田偌舉例:

田偌的體質(zhì)、攻擊、專精加成分別為131%、47%、67%。
可以看到對【精神蝕刻】屬性修正后,田偌的實(shí)際屬性分別是:
體質(zhì):114*131%≈149。
攻擊:141*47%≈66。
專精:143*67%≈95。

PS:岑纓這里作為隊(duì)長,屬性額外享受了一個(gè)120%的加成修正。
提升角色屬性的途徑
明白了角色屬性的來源之后,那么提升角色屬性的途徑也就一目了然啦。
不外乎兩點(diǎn):一是提高角色屬性加成系數(shù);二是提高精神蝕刻的屬性。
提高角色屬性加成系數(shù)

目前發(fā)現(xiàn)可以提升角色屬性加成系數(shù)的途徑有2個(gè),位階突破與白荊穹頂里的體能特訓(xùn)。
位階突破
位階突破就是角色突破啦,消耗突破材料就可以進(jìn)行突破,突破材料去材料本刷。

白荊穹頂里的體能特訓(xùn)
白荊穹頂就是基建玩法,像方舟那樣。里面有個(gè)體能特訓(xùn)平臺(tái)。
選好角色和想要提升的屬性類型,消耗些時(shí)間等待即可。

訓(xùn)練之后還會(huì)在角色面板上顯示有多少系數(shù)是由訓(xùn)練獲得的。

提高精神蝕刻的屬性

結(jié)論先行:提高精神蝕刻屬性的途徑有3個(gè)。
講蝕刻會(huì)不得不提到白荊的特色玩法【回廊漫巡】,展開來篇幅太長,后面有機(jī)會(huì)再單獨(dú)出一篇【回廊漫巡】的攻略。
這里簡單介紹一下,漫巡是一個(gè)偏向探索的玩法,每次操作一個(gè)小隊(duì)進(jìn)行探索,途中會(huì)有各類事件(屬性獎(jiǎng)勵(lì)、技能獎(jiǎng)勵(lì)、戰(zhàn)斗等),最終在完成漫巡時(shí)獲得一個(gè)【精神蝕刻】,這個(gè)蝕刻上會(huì)帶有這次漫巡獲得的所有屬性和技能獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)蝕刻只能由這次漫巡的隊(duì)長裝備,隊(duì)長裝備后全隊(duì)都能享受蝕刻的屬性和技能,另外隊(duì)長還有個(gè)buff,獲得的屬性效果是120%。
提高隊(duì)長的位階
在漫巡開始前呢,需要編制隊(duì)長、隊(duì)員和記憶烙痕。
隊(duì)長會(huì)提供蝕刻的初始屬性

這個(gè)效果會(huì)隨著隊(duì)長的位階提升而提升。

提高記憶烙痕的練度
記憶烙痕可以理解成是漫巡玩法中的獨(dú)有裝備。
它提供了烙痕初始屬性加成。

會(huì)影響漫巡時(shí)能得到的獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量,也會(huì)影響漫巡過程中獲取的技能。要是玩過賽馬娘的話就很容易明白,這和馬娘里支援卡的作用差不多。另外,記憶烙痕在漫巡里發(fā)揮的效果,和烙痕自身的練度聯(lián)系緊密,具體來說就是烙痕的等級(jí),等級(jí)越高,它的效果就越出色。
解鎖更多的漫巡節(jié)點(diǎn)
漫巡中有一些路線分支需要達(dá)成特定條件后才會(huì)解鎖。

解鎖的分支往往代表更多的事件,更多的獎(jiǎng)勵(lì),自然可以提高蝕刻的屬性。
點(diǎn)評(píng)
白荊回廊是一款受到很多玩家歡迎的二次元游戲,游戲當(dāng)中擁有很多的同調(diào)者等著你前來選擇,每個(gè)同調(diào)者都擁有屬于自己的職業(yè),玩家能夠自由組合搭配,安排合適的站位,在對戰(zhàn)過程中發(fā)揮出更強(qiáng)的戰(zhàn)斗能力。
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上一個(gè):
無盡的拉格朗日
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下一個(gè):
渦輪螺旋槳飛行模擬器
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