5、蟻洞的“?”建議探索,給的將魂非常劃算。這游戲?qū)⒒耆笨诤艽蟆?/p>
6、重生卡不是重置卡,比如我方+5進(jìn)階的某紅色英雄,重生后,有一定幾率變成指定英雄+5(同星級(jí)同進(jìn)階數(shù)),所以重生卡要攢著,這是用來換真5英雄的,可以看成另一種抽卡手段
7、關(guān)于重置。在當(dāng)前情況下,除了重生以及損失極大的分解這兩種方式外,升星時(shí)將低星卡牌作為“狗糧”喂給高星卡牌,是最佳的重置并返回資源的辦法。舉例來說,尚未升階的金色狗糧卡,可直接作為升紅英雄的飼料。又如,強(qiáng)化到 +5 的金色狗糧,能夠升為紅色狗糧,用來給紅色二星英雄當(dāng)飼料。需要留意的是,在選擇狗糧卡進(jìn)量時(shí),應(yīng)挑選與主養(yǎng)英雄相應(yīng)羈絆的卡牌來進(jìn)行升星。
8、游戲中有不少地方都有相關(guān)說明,大家不妨多點(diǎn)點(diǎn)、看一看。例如,當(dāng)獲得寶物時(shí),別急著不顧一切地投入大量資源去洗練,因?yàn)槿齻€(gè)寶物能夠合成更高一級(jí),至于要不要先合滿再洗,就需要各位自行權(quán)衡了,諸如此類的說明有很多。另外,像螞蟻洞這類地點(diǎn),都在家園地圖上,仔細(xì)查看就能發(fā)現(xiàn)。類似的常識(shí)性問題在此就不多贅述了,比如建筑物布局雜亂時(shí),可以點(diǎn)擊郵件旁邊的編輯選項(xiàng),里面有推薦地圖可供參考;又比如相同寶物的效果不會(huì)疊加,只取數(shù)值最高的那個(gè)。需要留意的是,游戲的刷新時(shí)間為早上5點(diǎn)(充值相關(guān)則是凌晨刷新),而角斗場(chǎng)是在凌晨結(jié)束,聯(lián)盟戰(zhàn)同樣有著固定的時(shí)間安排。
9、鑒于當(dāng)前版本資源極為豐富,除充值大戶外,大多數(shù)人的資源都處于滿溢狀態(tài)。進(jìn)階時(shí)僅使用二星卡(若日后對(duì)紫晶有需求再另行考慮),四星卡大多用于喂養(yǎng)主卡等情況暫且不表。三星卡的運(yùn)用則較為靈活,既可以升為四星以應(yīng)對(duì)緊急情況,也能用于喂養(yǎng)戰(zhàn)法。務(wù)必避免急于求成,切不可不分星級(jí)地將所有卡片都合成、喂養(yǎng)或用于進(jìn)階,否則在需要時(shí)無卡可升,甚至連遺跡探索都無法完成。只要能夠穩(wěn)扎穩(wěn)打,你就能比他人節(jié)省大量資源。
10、當(dāng)前版本怎么充值更劃算呢?我計(jì)算過,同樣是6元禮包,禮包里的加速卡若兌換成鉆石,數(shù)量是相同的。也就是說,不用糾結(jié)哪個(gè)禮包給出的某種資源更多,直接計(jì)算鉆石數(shù)量就好。更簡(jiǎn)單點(diǎn)講,直接看超值百分比就行!除了月卡和一元包是必定要充值的,其他的就選百分比高的來充。充值別一次性全部充完,因?yàn)檫€有各種每日充值獎(jiǎng)勵(lì)呢。
11、初期陣容情況。在當(dāng)前版本中,英雄獲取途徑較為單一,玩家很難做到隨心所欲地挑選想玩的英雄。而且,當(dāng)超稀有英雄活動(dòng)開啟時(shí),其他玩家往往都已用上鉆石級(jí)別的英雄,實(shí)在讓人等不起。此外,目前版本提升統(tǒng)帥等級(jí),需要所有英雄一同升星(初期要求三個(gè)英雄,升至紅4后則需要四個(gè))。因此,在陣容選擇方面,玩家只有兩個(gè)選擇:一是依靠四星卡一直堅(jiān)持到紅5,之后等待被當(dāng)作材料或重生;二是充值玩家,通過心愿單和指定招募獲取凱撒與艷后,在重生系統(tǒng)中獲取埃提烏斯(當(dāng)前新區(qū)排行榜上大多數(shù)玩家都是這個(gè)陣容,如此單一的情況,很可能會(huì)促使后續(xù)版本進(jìn)行改動(dòng)) 。
PS:我現(xiàn)在充值了49元的賬號(hào),到第四天的時(shí)候,推圖第一章已經(jīng)全部通關(guān),不過塔170還沒打完。目前能做到凱撒紅4滿進(jìn)階且滿經(jīng)驗(yàn),艷后紅3滿進(jìn)階且滿經(jīng)驗(yàn),還有兩個(gè)四星卡(蘇拉和安東尼)進(jìn)階2滿經(jīng)驗(yàn)。現(xiàn)在還剩下86張招募券,等明天心愿單刷新后,理論上就能讓全員達(dá)到紅五了,但實(shí)際上缺少狗糧卡,目前五星卡還剩5張、四星卡20張、三星卡24張,二星卡都放在將魂里面。希望我的情況能給新人一些參考,大佬們嘴下留情,別噴我。另外注意,內(nèi)測(cè)的時(shí)候我實(shí)測(cè)過,鉆2的蘇拉就算滿進(jìn)階也扛不住,所以這些四星卡的成長(zhǎng)確實(shí)不太好,要不要進(jìn)階大家自行決定(被喂掉的卡不會(huì)返還進(jìn)階資源,當(dāng)然也可以攢著等重生,說不定歐皇附體一波肥)
最后附初期升星表
本體
升紅一 金卡1
升紅二
本體
1,金卡1
升紅三 紅二1
升紅四
本體
1,紅一1
升紅五 紅三1
升鉆石
本體
2 紅三1(內(nèi)測(cè)時(shí)數(shù)據(jù))
升鉆石二 紅三1(內(nèi)測(cè)時(shí)數(shù)據(jù))
鉆三四五數(shù)據(jù)暫缺
好啦~本次的攻略分享就到這里啦,此時(shí)一位自信滿滿的統(tǒng)帥打開了游戲。
蟻?zhàn)遽绕饛?qiáng)勢(shì)兵種選擇推薦
蟻?zhàn)遽绕鹬袚碛兄委煛⒎◣煛⒅匮b、攻城四種兵種可以選擇,那么蟻?zhàn)遽绕鸨N選哪個(gè)好呢?下面我們就一起來看一下
蟻?zhàn)遽绕饛?qiáng)勢(shì)兵種選擇推薦
吧。
治療兵
在這款游戲中
治療兵
雖然實(shí)戰(zhàn)能力并不是很強(qiáng),但它的增加戰(zhàn)力值卻是全兵種中最高的,因此玩家在下線時(shí)或者沖戰(zhàn)力榜時(shí),可以全部換成
治療兵
出戰(zhàn),這樣我們就會(huì)有更高的戰(zhàn)力數(shù)值了。
法師兵
法師兵
是一個(gè)范圍型輸出能力很強(qiáng)的兵種,在有保護(hù)的情況下可以對(duì)敵人造成大量的傷害,但面對(duì)缺乏保護(hù)的情況下,就非常容易被秒,所以需要搭配合適的陣容和場(chǎng)合才有不錯(cuò)的效果。
重裝兵
重裝兵
是最好用的一個(gè)兵種,不僅坦度高、移速快,可以越過各種建筑物,而且輸出能力也不弱,因此該兵種往往是玩家們首選的戰(zhàn)斗兵種,因此戰(zhàn)斗時(shí)我們優(yōu)先選擇
重裝兵
進(jìn)行戰(zhàn)斗。
攻城兵
攻城兵
是專門拆建筑物的兵種,雖然坦度極高、拆建筑的速度很快,但缺陷也很明顯,不僅移動(dòng)速度巨慢,作戰(zhàn)能力也很差,僅特殊場(chǎng)合下才需要用到它。
總結(jié)
蟻?zhàn)遽绕鹬斜N目前最好用的是
重裝兵
比較萬能,其次是
治療兵
可以給我們提供不錯(cuò)的戰(zhàn)力加成,至于
法師兵
和
攻城兵
則根據(jù)不同場(chǎng)合來選擇性的使用。
以上就是蟻?zhàn)遽绕鸨N選哪個(gè)好的解答了。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、玩家可以指揮,來建造自己的巢穴,在游戲中收集充足的食物和道具
2、在建造、獲取資源的同時(shí),不斷孵育下一代,壯大整體的規(guī)模和實(shí)力
3、面對(duì)各種的威脅,比如突如其來的各種天敵和自然災(zāi)害,挑戰(zhàn)來冒險(xiǎn)
4、體驗(yàn)刺激逼真的第一視角,展開全新的模擬經(jīng)營(yíng)挑戰(zhàn),感受新的精彩。
更新日志
v1.1802.0版本
全新夏日慶典版本來襲!
1、特級(jí)進(jìn)化加入稀有典藏英雄【趙云】
2、主題沖榜活動(dòng)個(gè)人排行榜第二第三名新增限時(shí)稱號(hào)
3、調(diào)整新服蟻王報(bào)名時(shí)間,由第二天報(bào)名調(diào)整為第一天報(bào)名,立國(guó)時(shí)間縮減為1天
4、下調(diào)聯(lián)盟演武報(bào)名條件
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