游戲截圖
游戲介紹
地牢英雄小隊戰棋篇采用點擊派遣的對戰方式,您需要在游戲中巧妙搭配各類陣容,憑借策略贏得勝利,體驗別具一格的游戲樂趣!
地牢英雄小隊簡介
《地牢英雄小隊:戰棋篇》是一款充滿趣味的戰棋策略游戲。每位英雄都配備一個隊長技能與多項專屬技能,同時還能借助技能書掌握更多其他技能,讓對戰中的策略選擇變得極為多樣!游戲不存在任何時間與體力限制;加點策略完全開放,能打造出各類不同風格的英雄;采用經典的戰棋操作方式,輕松上手;玩家可在地圖中自由移動,憑借巧妙的站位與技能搭配等要素擊敗敵人!

地牢英雄小隊游戲特色
【輕松上手,趣味休閑】
傳統戰棋操作,一學就會~
【隨時隨地都能玩】
單機游戲,無任何時間限制,無體力限制~
【養成自由】
完全開放的加點策略,可塑造各種類型的英雄~
【游戲玩法】
在地圖中自由行走,通過站位,技能等因素戰勝敵人~
【100+技能】
每個英雄擁有一個隊長技能,多個自身技能,還可通過技能書學習其他技能,在對戰中策略豐富!
【聲明】
本游戲用到的人物資源購買于Unity Asset Store,可在商店內搜索SPUM相關內容~
玩家點評
可玩性:
本質是個單機戰棋,但自動化功能又讓游戲體驗發生了變化,變成一個刷子游戲。只要AI能打過,放在一關一直刷經驗藥是最穩妥的升級方式。英雄職業很多,有比較好的站位和職業搭配策略,手動體驗比較好,可以玩玩。關卡地圖看上去有點像肉鴿的,實際只是造型而已,不存在可探索或分支。
養成內容設計類似卡牌,單個英雄4-5條線,英雄職業較多,有很好的橫向養成廣度。天賦書可以自由搭配,給戰前增加了一些策略性。
商業化內容是混合變現,雖然沒有開充值入口,資源種類上已經做好了。只是商店內容相對單薄,廣告點也不多,很良心的。
畫面音樂:
2D像素風美術多見于單機獨立游戲,角色造型有一定特點,動態效果較好。界面比較簡單,部分UI是商店通用貨,戰斗效果表現力較好,意思表達比較準確,易理解上手。
建議:
1、部分關卡設計不合理,1-4的實際戰斗強度遠大于1-5,也可能就是如此設計,所以關卡位置不在主要推關線路上,不過體驗上感覺有些奇怪而已。
2、商店不清楚什么時候刷新可購買的裝備列表,偶爾看一下刷新了,周圍也沒見計時器。
3、建議增加掃蕩功能,目前的自動戰斗仍需逐場進行,過程耗時又耗力。
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