游戲截圖
游戲介紹
百萬進(jìn)行曲出自開羅游戲(Kairosoft)之手,作為一款游戲,其所有文字已轉(zhuǎn)化為中文,絲毫不會(huì)干擾游戲體驗(yàn)。該游戲秉持經(jīng)典的像素畫風(fēng),玩家在其中要運(yùn)營一家音樂公司,負(fù)責(zé)挖掘與培養(yǎng)藝人,籌備并舉辦音樂會(huì)及演唱會(huì),以此獲取更為豐厚的收益。
百萬進(jìn)行曲攻略職業(yè)路線
1、受大眾喜愛的歌手:應(yīng)增添“可愛”特質(zhì)與“營造氣氛”的能力,與此同時(shí)降低“樸素”這一屬性。
?2、舞蹈天才:需要增加“搖滾”、“新穎”和“帥氣”屬性,同時(shí)減少“氣氛”屬性。
?3、民謠之神:需要增加“樸素”和“搖滾”屬性,同時(shí)減少“冷酷”和“帥氣”屬性。
?4、超級偶像:需要增加“可愛”、“性感”和“氣氛”屬性。
?5、演歌泰斗:需要增加“樸素”、“搖滾”、“氣氛”和“帥氣”屬性。
?6、吉他之神:需要增加“冷酷”、“搖滾”和“新穎”屬性。
7?、天使般的歌聲:需要增加“樸素”、“可愛”和“性感”屬性。
百萬進(jìn)行曲歌曲銷量的秘密
一、四個(gè)屬性
歌聲、音準(zhǔn)、舞蹈、魅力這幾項(xiàng)對銷量有一定的影響,但也有一定的上限,哪怕你全999的屬性,不見得比一個(gè)200屬性的人銷量高。四種主屬性對銷量的影響有一定的上限,大概400左右就是極限了。唱片公司方面,最后一家開羅唱片對屬性的要求也就是400左右的平均屬性(另外有獎(jiǎng)杯數(shù)量要求),所以400多的平均屬性,就差不多可以了。(當(dāng)然,有其他需求的玩家可以繼續(xù)想辦法提升)
二、詞曲屬性
做詞和做曲人的詞曲屬性大概也在400左右就不會(huì)再對作品有加成了。因?yàn)榫幵~編曲的過程中音符的數(shù)目是一定的,區(qū)別在于詞曲屬性高,音符出現(xiàn)9的幾率就高,所以到了400左右屬性歌曲的詞曲屬性基本就穩(wěn)定在120了。
三、爆氣
如果藝人身上出現(xiàn)爆氣狀態(tài),會(huì)出現(xiàn)更多的音符。相應(yīng)屬性也就會(huì)更高。(不過爆氣狀態(tài)一般給藝人培訓(xùn)使用)(一般編曲和寫詞的都是引退藝人,如果讓依然活躍的藝人寫詞編曲,也可以利用爆氣狀態(tài))
四、獎(jiǎng)杯數(shù)量
每獲得過一次獎(jiǎng)杯,都可以提高歌曲的銷量。每一個(gè)獎(jiǎng)杯提升的銷量大概在10%左右。
《百萬進(jìn)行曲》游戲優(yōu)勢:
*隨著公司的發(fā)展,玩家需要不斷發(fā)掘具有潛力的新星,通過專業(yè)的培訓(xùn)和精心的包裝,將他們培養(yǎng)成為音樂界的超級巨星。
*玩家還需要組織各種規(guī)模的演唱會(huì),從小型的俱樂部演出到大型的體育場音樂會(huì),每一次演出都是對藝人人氣和公司聲譽(yù)的一次考驗(yàn)。
*成功的專輯發(fā)行不僅能帶來豐厚的經(jīng)濟(jì)回報(bào),還能提升藝人的知名度和公司的行業(yè)地位。
《百萬進(jìn)行曲》游戲亮點(diǎn):
*玩家需要根據(jù)市場趨勢和藝人特色,制定合適的音樂制作計(jì)劃。
*從選曲、錄音到封面設(shè)計(jì),每一個(gè)環(huán)節(jié)都需要玩家的精心策劃和決策。
*玩家在游戲中還需要密切關(guān)注藝人的成長和發(fā)展,通過安排藝人參加各種活動(dòng)和培訓(xùn),提高他們的技能和人氣。
《百萬進(jìn)行曲》游戲測評:
這款游戲以其別具一格的像素畫風(fēng)、精彩紛呈的游戲內(nèi)容以及富有深度的玩法設(shè)計(jì),為玩家開啟了一場充滿挑戰(zhàn)與樂趣的音樂帝國經(jīng)營之旅。
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