體育部活動策劃書
體育部活動策劃書1
一、活動名稱:趣味體育游戲
二、主題:簽下夏天的承諾,揮灑青春的汗水
三、口號:讓游戲不單是游戲
四、活動背景及意義:
1.主要執行對象:外國語學院體育部所有干事
2.意義:為了增進外院每個同學的凝聚力,人際交往能力,團隊合作精神,勇氣……讓大家能夠從中獲得更多的友誼,能給業余生活增添更多的快樂叭妹扛鋈碩既諶臚庠赫飧齟蠹彝ブ校通過一些游戲,使大家擁有的不只是學習和生活中的一些辛苦還能全方面的發展,使自己變得更加開朗,并不是一味的歡樂游戲而是從中更加學會人與人相處,從游戲中我們會收獲到的不只是快樂而已還有一些精神層面上的體會。
五、環境因素:
1. 場地的使用:醫學院七棟前籃球場,提前去占場地,保證場地的使用及比賽的正常舉辦
2. 人員的組織:由體育部干事組織賽事工作,各班班長或團支書組織本班人員參加比賽
3. 天氣因素:比賽日前提前了解天氣狀況,如遇特殊狀況,推遲比賽日程并通知到各班
六、活動地點:醫學院宿舍樓七棟前籃球場
七、資源需要:
1. 人力資源:體育部干事中選出裁判,記錄員,組織員,通知員等。
2. 物力資源:場地(宿舍樓七棟前籃球場)
3. 財力資源:羽毛球拍、羽毛球、乒乓球、乒乓球拍、獎狀
八、活動開展:
1. 報名階段:由各班班長或團支書組織本班人員參加比賽
2. 比賽項目:羽毛球比賽、盛水接力、踩氣球、打球跑、心有千千結
3. 活動內容:
(1)羽毛球比賽方法:
本次羽毛球賽分男單,女單,二個項目,由抽簽決定分組,每種項目都分為兩組。以女單舉例:8名選手(選手1、2、4、5、6、7、8)同時抽紙條,分為A、B組,假設1、2、3、4在A組,5、6、7、8在B組,此后A、B組分別開始小組賽,A、B小組決出最后勝利者,在進行決賽,最后得出男、女單冠軍,頒發一張獎狀。屆時安排體育部干事分別負責不同場次比賽。
(2)盛水接力比賽方法:
跑道前方設置一個水盆,起點外設置一個大塑料瓶,比賽開始時,參賽選手持水瓶到水盆內盛水后返回倒入大塑料瓶內,直到大 塑料瓶盛滿水為止,則用時間最短者為勝。獲勝者頒發獎狀。
(3)踩氣球比賽方法:
在一定的區域內用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到游戲時 間結束。規則:一個人每只腳捆綁3個氣球,在規定區域內。每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規。按參賽人員分組,最后剩下多的獲勝。獲勝者頒發獎狀一張。
(4)打球跑比賽方法:
乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上 為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。用 時最少者獲勝。獲勝者頒發獎狀一張。
(5)心有千千結比賽規則:
按參加者人數,分組,組員手牽手成圓圈,以手牽手方式繞過頭頂的方式亂繞幾次交叉打亂成一個結。計時開始在最短時間一手繞過頭解開結變回一個圈的組獲勝得到這次游戲的第一。每人頒發獎狀一張。
九、經費預算:
(1)羽毛球、球拍三幅
(2)乒乓球、球拍三幅
(3)獎狀十五張 共計XX元
十、應急方案:
(1)如遇天氣,場地問題,比賽將延期
(2)如運動員未按時到場,作棄權處理
十一、活動負責人及主要參與者:
負責人:外國語學院體育部
主要參與者:體育部所有干事及12級大一各班運動員及觀眾
十二、活動時間:20xx年XX月中旬
外國語學院體育部 20xx年XX月XX日
體育部活動策劃書2
一、活動背景:
作為青春的代言人,大學生總洋溢著年輕的活力、充滿著狂熱的激情,對新奇刺激的活動必定會踴躍參與。勇于傾訴,團結進取的文化體系,我們就以它為主題來策劃活動。20xx學年已經進入下學期,同學們之間的了解還是較少。為了拯救迷茫中的孩子們,這份策劃書誕生了。
二、活動目的:
學生會是個團結的集體,是一個大家庭。大家需要相互的了解,才能更好地進行工作和學習。所以,我們需要一個互相了解的機會。互相了解、共同進步,就是本次活動的目的。
三、資源需要:
因為體育部人力稀少,加之活動的意義,我們也需要其他部門伸出援手,與我們共同準備需要的道具。
四、活動開展:
游戲一、猜臥底,需要道具—卡紙。
活動流程:
一、游戲規則
1.在場所有人中只有1人拿到與其它人手中的詞語不同的詞語,除此人以外,其他人則持有相同詞語。
2.每人每輪用一句話描述自己拿到的詞語,詞語禁止重復,話中不能出現所持詞語,不能讓臥底察覺,也要給同伴以暗示。
3.每輪描述完畢,所有在場的人投票選出懷疑誰是臥底,得票最多的人出局。若沒有人的得票超過半數(50%),則沒有人出局。若臥底出局,則游戲結束。若臥底未出局,游戲繼續。
4.反復2-3流程。若臥底撐到最后一輪(場上剩3人時),則臥底獲勝,反之,則大部隊勝利。
二、場內及場外紀律
1.游戲過程中,場內人員禁止與場外人員交流,場內人員交流時禁止詢問他人持有詞語。 2.游戲過程中,場外人員禁止大喊大叫,可以笑。
游戲二、名字蹲,需要道具—紙、膠帶。
活動流程:
1、主持人現場選取數名同學,站成一排;
2、主持人為每位同事分發一個印有選手名字的卡紙;
3、請游戲參與人員熟悉他人的名字(10秒時間),然后將印有名字的卡紙放在胸前;
4、活動由主持人指定從哪位同學開始,該同事的口令是:“XX(該同學名字)蹲,XX(該同學自己的名字)蹲,XX(該同學自己的名字)蹲完YY(該同事希望哪位同學接著蹲,就喊他的名字)蹲”,每喊到“蹲”時,該同事下蹲至“馬步”狀;
游戲三、兩人拔河,需要道具—繩子、紙箱、空瓶、蒙眼布。
活動流程:
1、選出數組同學,一組為四人與其他組分別對抗;
2、需要兩位同學腰間都綁有繩子,兩人均蒙上眼睛;然后分別站在中線的兩邊,中線兩邊各放兩個箱子,一個箱里放著空瓶,另一個是空想;
3、兩位同學要在對抗的情況下將醫德箱子里的空瓶放入另一個箱子,計時兩分鐘或有一方先完成為結束、獲勝。
游戲四、導盲尋寶,道具紙箱、蒙眼布。
1、每大組出三組隊員一組為兩人,其中一人蒙上眼睛后背上另一為隊友,由隊友給蒙上眼的隊員導盲尋找寶物。
2、先讓比賽的隊員站到我們規定的區域內,讓隊員蒙上眼睛后將寶物放到不同的方向嗎(每組的寶物都是指定的)。
3、從規定的區域內出發拿到寶物后帶回規定區域游戲視為完成(用時少者獲勝)。
五、經費預算: 以實際投入為準
20xx年X月XX日星期一
云南藝術學院音樂學院團委學生會體育部策劃
本文來源:http://www.nvnqwx.com/shiyongwen/cehuashu/2748774.htm