大學心靈交流會活動策劃
一.活動背景
隨著現代社會的日益發展,高等教育人才的質量問題越來越受到人們的重視,教育部也把穩步發展高等教育,繼續推進高水平大學建設,切實提高高等教育的人才質量,科技創新能力和社會服務水平作為近幾年的工作重點之一。
為了切實落實教育部的工作重點,全面提高大學生對自身的情緒控制能力和抗挫折能力的認識,科學地減少因心理障礙而引起的人才流失,我們能否隨經濟危機帶來的沖擊,能否適應社會,為社會所接納,這些都與我們是否具備良好的心理素質健全的人格是我們當代大學生首先具備的。我們的目的在于服務廣大師生,通過心理拓展運動會使更多人走進心理健康,了解心理學的重要性。我們也相信我們有能力舉辦這次活動,也一定會圓滿的結束。
在校團委、教科院和計科院領導老師的大力支持下,奉行“學會求知,學會共處,學會共事,學會做人”的宗旨,盡我們最大的努力,傾注我們最大的熱情,為廣大師生服務,使他們對心理健康和心理學有一個較深刻的認識,這是我們最大的心愿。
二.活動目的
面向全院,通過團體性的身心活動,培養大學生團隊合作能力和拼搏精神,提高大學生身體素質和心理素質。
三.主辦單位
山西大學計算機與信息技術學院
山西大學教育科學學院
四.參加單位
山西大學計算機與信息技術學院五個專業班級
五.活動時間
XX年5月14日
六.活動地點
山西大學南操網球場
七.任務安排
1、5月11日成立心靈運動會組委會
■活動宣傳組
組長: 組員:
主要職責:負責前期的展板海報宣傳工作,并負責設計繪制現場計分展板,活動開始期間負責照相和攝影工作
■ 教練組
組長:馬永杰 組員:教科院大三實習生
主要職責:賽前對規則的修訂,教練助理員賽前培訓,各班教練的分配,規則詳解及比賽期間的檢錄,道具使用,參賽隊員的行為記錄,比賽時賽事裁決等.
■ 后勤保障組
組長: 組員:
主要職責:比賽前負責道具的采購、場地的申請,比賽期間負責條幅的懸掛,桌椅的擺放以及秩序維持,項目安全保護及醫療救護,賽場清潔等.
■ 監督組
組長:各班班長 組員:各班班委
主要職責:組織各班積極參加心靈運動會,并帶領各班隊伍熱情訓練備戰
八.執行方案
時間 內容 負責小組 備注
5.10 成立心靈運動會組委會 教練組 安排各小組具體工作
5.11 場地的申請 后勤保障組 南操網球場
5.11--12 道具的采購 后勤保障組 道具以項目簡介中道具數目為準
展板海報的繪制 活動宣傳組
5.11--13 各班組織報名訓練 監督組 調動大家的積極性,帶領大家積極訓練
5.12 教練組開會串流程 教練組
5.12 訂對各小組任務 教練組 發現問題及時解決問題
5.13 各小組開賽前統一協調會 教練組
九.經費預算
項目名稱 物品名稱 物品單價(元) 物品個數(個) 物品總價(元)
前期宣傳 展板
條幅
紀念品制作
項目規則打印 1 5 5
評分表打印 1 5 5
道具準備 膠帶 5 10 50
粉筆 5 1 5
驛站傳書 便箋 2
極限團隊 竹竿(借)
跳繩(借)
呼啦圈(借)
綁腳布(借)
神龍吐珠 乒乓球
卡紙
紅繩傳遞 牙簽 10 1 10
紅繩 10 1 10
總計 87
十.報名表
1. 山西大學計算機與信息技術學院
第一屆心靈運動會報名表
專業班級: 心理委員:
領隊:
參賽隊員:
姓名 性別 學號 聯系方式
2.報名要求
每班限報十五人,其中三人替補,隊伍中至少有五名男生,請各專業班把報名表于5月12日之前交給教練組
十一.項目安排
5月14日
激情展示 ----------------------------------------------------- 08:15
神龍吐珠-------------------------------------------------------08:45
驛站傳書----------------------------------------------------- 09:10
休息 ------------------------------------------------------ 09:50
紅繩傳遞------------------------------------------------------ 10:00
極限團隊-------------------------------------------------------10:40
頒獎 -------------------------------------------------------11:15
十二.項目簡介
(激情展示)
參賽人數:全隊所有人員
項目介紹:在運動會開幕之前制作本團隊的隊名、隊徽、隊歌、隊旗(并將隊名隊徽設計在隊旗上)以及隊伍口號。在運動會開幕時,各隊分別將以上內容展示于到場運動員及觀眾,展示時間5分鐘。各隊發揮自己的創意,如在入場,退場,隊形,隊旗設計等方面。
評比辦法:評委將從以下幾個方面對各隊進行評判
評分項目 得分
1 隊名 10分
2 隊訓 10分
3 隊型 10分
4 隊旗 10分
5 才藝展示 20分
6 創意 10分
7 精神面貌 10分
8 整體效果 20分
備注: 每個隊展示時間為5分鐘,超時則從總分中扣除10分
(神龍吐珠)
道具:硬紙板6大、6小,乒乓球(道具由組委會提供)
參賽人數:12名,3名替補
項目介紹:每人手持硬紙板,將其握成u型槽,排成一路橫隊。每人手中的u型槽首尾相接,將一乒乓球放置于u型槽首端,將其傳至尾端。傳至尾端時,首端的人必須跑到尾端繼續接上乒乓球繼續傳送,直至到達遠處60米的終點。傳輸過程中球不能落地,身體任何部位不能觸及到乒乓球
評分辦法:全隊將乒乓球最快傳到終點,越過終點為獲勝。如果在比賽過程中有違規行為,將累加最終時間做為判罰辦法。
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