flash個人簡歷制作流程
篇一:
時間過得真快,眨眼間又到了新年。即將走出校園、步入社會、創(chuàng)造自己美好生活的畢業(yè)生是否已涌起一絲絲的別離情緒?有否把一切遺憾的事情都盡量彌補?有否到生活多年的校園各個角落留下自己的足跡?有否為即將離開父母的身邊,走進變幻萬千的社會,完全自己獨立地生活而做好準備?隨著新年的到來,各地的人才交流招聘會都將陸續(xù)召開。作為畢業(yè)生的你,有否已經(jīng)制作了一份讓自己滿意、讓用人單位滿意的個人自薦表呢?還沒有,不知道怎么做!或者做了,就那么簡簡單單的幾張白紙!沒關(guān)系,本專題正是基于這個目的,向為制作自薦表而發(fā)愁的畢業(yè)生一步步地介紹自薦表的表現(xiàn)形式及實例制作過程,希望可以解除大家的煩惱,讓畢業(yè)生們圓滿完成離開母校的最后一課!我們分別為大家準備了兩種制作方法,一種是運用flash,一種是運用Authorware.如果將來你有志于投入多媒體行業(yè),學習用Authorware制作簡歷將能夠向用人單位顯示你的制作實力;如果你喜歡用Flash做動畫,希望從事網(wǎng)絡(luò)多媒體行業(yè),則用Flash制作一份精美的簡歷再合適不過了。
一、收集整理資料
幾年的學生生涯,多多少少為自己添加了人生的經(jīng)歷,請把一切在校期間發(fā)生的故事、學習生活點滴、與社會接觸和溝通的片段統(tǒng)統(tǒng)收集起來,分門別類,整理歸檔,作為自薦表基本資料,充實你的自薦表!
二、規(guī)劃自薦表結(jié)構(gòu)
收集好所有的資料并整理歸類后,我們需要靜下心來思考一下,明確自薦表的訴求對象,通過上網(wǎng)或者去圖書館查閱資料,跟經(jīng)歷豐富的同學、上一屆畢業(yè)的師兄或者家人交流看法,了解訴求對象--自己希望就業(yè)的單位公司對人才的要求,當前的希望從事的職業(yè)的熱門職位(務(wù)必具體),剔除無用的資料,留下一切可能吸引招聘人員注意力、讓你能成功地為他們服務(wù)的信息。根據(jù)保留下來的信息,依照自薦表的格式,參考上一屆畢業(yè)同學的制作,依照自己的能力規(guī)劃出自己自薦表的整體框架,筑建好其結(jié)構(gòu)。即將制作的Flash自薦表例子的結(jié)構(gòu)。
三、閃動你的智慧--具體制作步驟
(1)根據(jù)自薦表結(jié)構(gòu),確定Flash框架自薦表的結(jié)構(gòu)圖并不完全等于Flash的框架,我們需要根據(jù)結(jié)構(gòu)圖,并結(jié)合Flash的特點,來為Flash制定整個框架,把自薦表在Flash中的流程確定下來,然后才可進行制作。要是做到一步算一步,當遇到問題時再考慮添加或者減少內(nèi)容,不僅僅事倍功半,還可能要重新制作,得不償失。
分析上面的結(jié)構(gòu)圖,由表達的內(nèi)容我們知道,“個人介紹”中的“能力特長”和“實踐經(jīng)驗”將是重點;“我的大學”中,“主要課程”和“學習成績”將作為重點;“相關(guān)作品”是自薦表中重點的重點,是為招聘人員展示你的能力的有力證明,是獲得理想工作的敲門磚;“求職資料”是實打?qū)嵉臇|西,老老實實地輸入文字即可。
經(jīng)過分析之后,F(xiàn)lash的框架也差不多確定了,四個主標題每一個都獨立生成一個SWF文件,然后使用一個主文件分別把它們用LoadMoive的技術(shù)調(diào)進來;“個人介紹”、“我的大學”和“求職資料”中的分支主要以文字表達的方式完成;“相關(guān)作品”作為重點,要突出,動態(tài)效果也只要在這里表現(xiàn);所有的分支運用場景(Scene)技術(shù),各處于自己的場景中,互不干擾;其他細微的調(diào)整就在制作過程中完成吧。
(2)主體內(nèi)容的制作由于完整制作Flash自薦表會占用相當多的篇幅,為了節(jié)約起見,主要介紹自薦表中技術(shù)性問題的制作,相同的技術(shù)不做細述。
明確工作之后,我們先來把設(shè)計好的界面導入Flash.按Ctrl+R,導入已經(jīng)在Photoshop中制作好的圖片界面。按Ctrl+K,調(diào)出對齊窗口,設(shè)置圖片位置為基于文件居中。
下面的內(nèi)容將按“主體篇”、“聲音篇”、“結(jié)尾篇”來完成。
主體篇
開場白當招聘人員打開你的Flash電影時,最好先給他們以親切的問候,同時表達自己渴望獲得職位進入公司的意愿。
不需要震撼的效果,只要一個黑色的背景,加上精心雕琢的詞句,并以打字的效果出現(xiàn),配上打字機打字的聲音,簡直妙不可言!
制作方法如下新建一個Flash文件,按Ctrl+M調(diào)出設(shè)置對話框,把背景色設(shè)置為黑色。
選擇文字工具,在場景中的第一層第一幀上畫出一個適當?shù)奈淖州斎雲(yún)^(qū)域,并按Ctrl+T調(diào)出文字設(shè)置面板。在“Character”選項欄選擇中文字體“宋體”,字體大小為“13”,字體顏色為“黃色”,因為黃色跟黑色配合顯眼而不刺眼,有力而不浮躁!
在“Text Options”選項欄中把“Variable”缺省參數(shù)名改為“Startfont”,其他保留為默認狀態(tài),如圖4所示。 接下來的工作是Action的設(shè)置。新建一層,并在此層的'第一幀中加入以下代碼文字內(nèi)容“; //在此輸入要給招聘人員看的內(nèi)容計算所有文字內(nèi)容的長度給i初始值第二幀的代碼每運行一次i自加,1,把參數(shù)text里的內(nèi)容逐個傳送給第三幀的代碼是一個if語句,起判斷作用判斷文字內(nèi)容是否已經(jīng)完全輸出,如果完成,則停止,否則繼續(xù)千萬不要忘記把第一層的幀數(shù)延伸到第三幀,否則文字內(nèi)容顯示不了。完成后的時間軸如圖5所示。
按Ctrl+Enter測試一下,調(diào)試正常后保存為startfont.swf文件以備為LoadMoive調(diào)用。測試的界面文本滾動窗口在自薦表里有相當多的內(nèi)容需要用文字表達,比如個人簡歷、四年課程、成績表、自我鑒定等等,考慮到版面安排的問題,一頁是顯示不了完整內(nèi)容的,怎么辦呢?能不能制作類似Dreamweaver中常用的滾動文字?答案是肯定的!下面以”個人簡歷“為例子,一步步地介紹滾動文字的制作。
之前我們已經(jīng)制作好了”個人簡歷“的主界面,那么先在Flash5里把文件打開吧!如圖7所示。
根據(jù)主界面的設(shè)計,確定文字內(nèi)容擺放位置為中間,同時制作兩個上下移動的按鈕。
選擇文字工具,在場景中的”font“層第一幀上畫出一個適當?shù)奈淖州斎雲(yún)^(qū)域,并按Ctrl+T調(diào)出文字設(shè)置面板。在”Character“選項欄選擇中文字體”宋體“,字體大小為”12“,并使用工具箱中的吸管吸取比主界面色調(diào)稍深的顏色作為字體顏色,相近的顏色既不刺眼,也顯出一種和諧美!
在”Text Options“選項欄中把”text type“改為”Dynamic text(動態(tài)文字)“,把”Variable“改為”Multiline(多行)“,把”Variable“缺省參數(shù)名改為”text“,并選中右欄最下面的兩個選項”Wordwrap“和”Selectable“。 接下來制作兩個控制用的MC(movie clip-電影夾).按Ctrl+F8新建”text up“MC,在電影夾編輯窗口的第一幀上按F6創(chuàng)建一個關(guān)鍵幀,雙擊此幀,在Action窗口里選擇”+“→”basicactions“→”stop“,完成后的Action面板如圖10所示。
在第二幀里加入以下代碼設(shè)置場景中文字內(nèi)容的向上滾動屬性在第三幀加入控制不停地運行第二幀,以實現(xiàn)文字內(nèi)容滾動復(fù)制”text up“MC,改名為”text down“,編輯此MC,修改第二幀的代碼為設(shè)置場景中文字內(nèi)容的向上滾動屬性在”元素庫“里把此兩個MC拖動到主場景,再制作兩個控制按鈕,具體做法就不介紹了,形狀在于個人愛好,這里介紹其中Action的設(shè)置。在向上按鈕中加入以下代碼。
鼠標點擊告知目標鼠標松開告知目標復(fù)制向上按鈕里的代碼到向下按鈕中,把”/down“改為鼠標點擊告知目標鼠標松開告知目標由于文字內(nèi)容比較多,同時為了方便以后的修改,我們使用flash5的loadVariablesNum()函數(shù)讀取TXT文本內(nèi)容,代碼相當簡單,完成了?NO!不要忘記輸入文本文件”aboutme.txt“,還要記得在文本文件的第一行開頭加入”text=“,對應(yīng)之前第3步中設(shè)置的文本框參數(shù)名”text“.
其他分支的內(nèi)容錄入都可以采用這種方式完成,讀者也可以根據(jù)界面來制作帶有滾動條的文本內(nèi)容顯示框。詳細制作請參看相關(guān)的教程。
定制適合自薦表風格的鼠標形狀是否對Flash中默認的鼠標形狀感到厭煩了呢?如果是,可以利用Flash5提供的Mouse.hide()函數(shù)把它更換成自己喜歡的鼠標形狀。
制作方法如下首先,在場景中新建一個MC(movieclip-電影夾),在場景中制作一個自己喜歡的形狀,比如”十“字,一個三角形或者用Photoshop做出來的位圖等等,例子中我們用了十字。如果希望對”十“字作進一步的設(shè)置,請全選它,按鍵盤上的”F8“轉(zhuǎn)換為Graph(組件).
按Ctrl+L打開Library(元素庫),把做好的MCMouseSign拖到場景中,按Ctrl+I打開Instance面板,把MC命名為MouseSign.
在主場景中的第一幀上右擊鼠標,選擇Action,在Action中加上以下兩行隱藏默認的鼠標形狀,true); //用MC替換成鼠標形狀如圖11所示。
如果希望某些場景或者部分幀中恢復(fù)鼠標指針,請使用mouse.Show()函數(shù)。
聲音篇沒有動畫,沒有聲音的Flash是一個毫無生氣的作品,無論你設(shè)計的圖案如何如何的精美,那也只能表明你美工不錯。既然是這樣,直接使用平面軟件就可以實現(xiàn)了,何必使用Flash呢?只有將動畫與聲音完美結(jié)合起來,才能真正發(fā)揮Flash的功能,這樣的作品才有意義!
接下來我們?yōu)樽运]表加入背景音樂,并為按鈕設(shè)置觸發(fā)聲音。
加入背景音樂現(xiàn)在大家都提倡以人為本,我們制作背景音樂也一樣,要為大眾著想,背景音樂必須是可控制的,讓喜歡聲音的人可打開,不喜歡音樂的人可關(guān)閉。
制作一個觸發(fā)發(fā)聲的按鈕按設(shè)計樣圖中按鈕的形狀用矩形工具在場景中畫一個帶邊框的矩形,拖動鼠標選擇整個矩形,按F8,把它設(shè)置為按鈕。
雙擊場景中的按鈕,進入按鈕編輯界面,在”Hit“幀中按F6.
中按鈕共有四幀,相信大家都知道了,不過最后的一幀--Hit幀常常讓人忽略,尤其是制作文字按鈕時。在網(wǎng)絡(luò)上看到的一些作品,當鼠標移動到文字筆畫之間時發(fā)現(xiàn)鼠標形狀在閃爍,那就是沒有設(shè)置Hit幀的緣故。Hit幀的作用是控制按鈕影響的范圍,也就是鼠標移動到什么位置觸發(fā)按鈕,由于文字按鈕是由筆畫產(chǎn)生,只有筆畫的地方才會觸發(fā)按鈕,因此做此類型按鈕最好在Hit幀中加入一個文字大小的色塊,避免鼠標閃爍,在應(yīng)聘時制作的文字按鈕響應(yīng)不靈就尷尬了!
新建一層,我們希望當鼠標移動到按鈕上面時發(fā)聲,那么請在”O(jiān)ver“幀中按F6,建立關(guān)鍵幀。
按Ctrl+R,在彈出的對話框中選擇準備好的按鈕聲音,通常是一些清脆短促的聲音,容易引起人的注意,也可以是淡出的聲音,有一個拖尾效果,給人留下印象。flash支持聲音格式有”.wav“和”.mp3“,不要說你不知道Flash支持的聲音格式喔!
按Ctrl+L調(diào)出元素庫面板(Library),用鼠標點擊第二層的”O(jiān)ver“幀,把元素庫里的聲音拖到此幀中。制作好按鈕后,時間軸的樣子。
回到主場景,按Ctrl+Alt+B,激活按鈕,鼠標移動到按鈕上,調(diào)試制作的效果,直到滿意為止。
其他的按鈕就不作闡述了,讀者自行設(shè)置。
結(jié)尾篇臨近結(jié)束,要為細節(jié)部分作考慮,對局部添加動態(tài)效果,作人性化設(shè)置等等,比如加入幫助、介紹作品的運行環(huán)境、硬件要求之類的,大家就發(fā)揮自己的聰明和才智吧!
最后的提示長長的Falsh電影右鍵菜單并不好看,為了不影響招聘人員的視覺,那么我們把它隱藏起來吧。 在主場景的第一幀中加入雙擊鼠標,調(diào)出Action面板,點擊”+“號按鈕,選擇彈出菜單中
的”Actions“→”FSCommand“。
點擊下圖箭頭所指的欄位,在彈出的下拉菜單中選擇”showmenu[true/false]“,在”Arguments“欄把缺省的”true“改為”false“,完成制作。
提醒一下,按Ctrl+Enter進入測試是看不到效果的,必須直接在硬盤上打開Swf電影文件才生效。此時的右鍵菜單只是一行標示版權(quán)的文字。
最后的工作就是要將你的作品刻錄到光盤上了。
篇二:
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