線程池是Mysql5.6的一個核心功能,對于服務(wù)器應(yīng)用而言,無論是web應(yīng)用服務(wù)還是DB服務(wù),高并發(fā)請求始終是一個繞不開的話題。當(dāng)有大量請求并發(fā)訪問時,一定伴隨著資源的不斷創(chuàng)建和釋放,導(dǎo)致資源利用率低,降低了服務(wù)質(zhì)量。線程池是一種通用的技術(shù),通過預(yù)先創(chuàng)建一定數(shù)量的線程,當(dāng)有請求達(dá)到時,線程池分配一個線程提供服務(wù),請求結(jié)束后,該線程又去服務(wù)其他請求。 通過這種方式,避免了線程和內(nèi)存對象的頻繁創(chuàng)建和釋放,降低了服務(wù)端的并發(fā)度,減少了上下文切換和資源的競爭,提高資源利用效率。所有服務(wù)的線程池本質(zhì)都是位了提高資源利用效率,并且實現(xiàn)方式也大體相同。本文主要說明Mysql線程池的實現(xiàn)原理。
在Mysql5.6出現(xiàn)以前,Mysql處理連接的方式是One-Connection-Per-Thread,即對于每一個數(shù)據(jù)庫連接,Mysql-Server都會創(chuàng)建一個獨立的線程服務(wù),請求結(jié)束后,銷毀線程。再來一個連接請求,則再創(chuàng)建一個連接,結(jié)束后再進(jìn)行銷毀。這種方式在高并發(fā)情況下,會導(dǎo)致線程的頻繁創(chuàng)建和釋放。當(dāng)然,通過thread-cache,我們可以將線程緩存起來,以供下次使用,避免頻繁創(chuàng)建和釋放的問題,但是無法解決高連接數(shù)的問題。One-Connection-Per-Thread方式隨著連接數(shù)暴增,導(dǎo)致需要創(chuàng)建同樣多的服務(wù)線程,高并發(fā)線程意味著高的內(nèi)存消耗,更多的上下文切換(cpu cache命中率降低)以及更多的資源競爭,導(dǎo)致服務(wù)出現(xiàn)抖動。相對于One-Thread-Per-Connection方式,一個線程對應(yīng)一個連接,Thread-Pool實現(xiàn)方式中,線程處理的最小單位是statement(語句),一個線程可以處理多個連接的請求。這樣,在保證充分利用硬件資源情況下(合理設(shè)置線程池大小),可以避免瞬間連接數(shù)暴增導(dǎo)致的服務(wù)器抖動。
調(diào)度方式實現(xiàn)
Mysql-Server同時支持3種連接管理方式,包括No-Threads,One-Thread-Per-Connection和Pool-Threads。No-Threads表示處理連接使用主線程處理,不額外創(chuàng)建線程,這種方式主要用于調(diào)試;One-Thread-Per-Connection是線程池出現(xiàn)以前最常用的方式,為每一個連接創(chuàng)建一個線程服務(wù);Pool-Threads則是本文所討論的線程池方式。Mysql-Server通過一組函數(shù)指針來同時支持3種連接管理方式,對于特定的方式,將函數(shù)指針設(shè)置成特定的回調(diào)函數(shù),連接管理方式通過thread_handling參數(shù)控制,代碼如下:
if (thread_handling <= SCHEDULER_ONE_THREAD_PER_CONNECTION) one_thread_per_connection_scheduler(thread_scheduler, &max_connections, &connection_count);else if (thread_handling == SCHEDULER_NO_THREADS) one_thread_scheduler(thread_scheduler);else pool_of_threads_scheduler(thread_scheduler, &max_connections,&connection_count);
連接管理流程
通過poll監(jiān)聽mysql端口的連接請求
收到連接后,調(diào)用accept接口,創(chuàng)建通信socket
初始化thd實例,vio對象等
根據(jù)thread_handling方式設(shè)置,初始化thd實例的scheduler函數(shù)指針
調(diào)用scheduler特定的add_connection函數(shù)新建連接
下面代碼展示了scheduler_functions模板和線程池對模板回調(diào)函數(shù)的實現(xiàn),這個是多種連接管理的核心。
struct scheduler_functions { uint max_threads; uint *connection_count; ulong *max_connections; bool (*init)(void); bool (*init_new_connection_thread)(void); void (*add_connection)(THD *thd); void (*thd_wait_begin)(THD *thd, int wait_type); void (*thd_wait_end)(THD *thd); void (*post_kill_notification)(THD *thd); bool (*end_thread)(THD *thd, bool cache_thread); void (*end)(void);};static scheduler_functions tp_scheduler_functions= { 0, // max_threadsNULL,NULL, tp_init, // initNULL, // init_new_connection_threadtp_add_connection, // add_connectiontp_wait_begin, // thd_wait_begin tp_wait_end, // thd_wait_endtp_post_kill_notification, // post_kill_notification NULL, // end_threadtp_end // end };
線程池的相關(guān)參數(shù)
thread_handling:表示線程池模型。 thread_pool_size:表示線程池的group個數(shù),一般設(shè)置為當(dāng)前CPU核心數(shù)目。理想情況下,一個group一個活躍的工作線程,達(dá)到充分利用CPU的目的。 thread_pool_stall_limit:用于timer線程定期檢查group是否“停滯”,參數(shù)表示檢測的間隔。 thread_pool_idle_timeout:當(dāng)一個worker空閑一段時間后會自動退出,保證線程池中的工作線程在滿足請求的情況下,保持比較低的水平。 thread_pool_oversubscribe:該參數(shù)用于控制CPU核心上“超頻”的線程數(shù)。這個參數(shù)設(shè)置值不含listen線程計數(shù)。 threadpool_high_prio_mode:表示優(yōu)先隊列的模式。
線程池實現(xiàn)
上面描述了Mysql-Server如何管理連接,這節(jié)重點描述線程池的實現(xiàn)框架,以及關(guān)鍵接口。如圖1

每一個綠色的方框代表一個group,group數(shù)目由thread_pool_size參數(shù)決定。每個group包含一個優(yōu)先隊列和普通隊列,包含一個listener線程和若干個工作線程,listener線程和worker線程可以動態(tài)轉(zhuǎn)換,worker線程數(shù)目由工作負(fù)載決定,同時受到thread_pool_oversubscribe設(shè)置影響。此外,整個線程池有一個timer線程監(jiān)控group,防止group“停滯”。
關(guān)鍵接口
1. tp_add_connection[處理新連接]
1) 創(chuàng)建一個connection對象
2) 根據(jù)thread_id%group_count確定connection分配到哪個group
3) 將connection放進(jìn)對應(yīng)group的隊列
4) 如果當(dāng)前活躍線程數(shù)為0,則創(chuàng)建一個工作線程
2. worker_main[工作線程]
1) 調(diào)用get_event獲取請求
2) 如果存在請求,則調(diào)用handle_event進(jìn)行處理
3) 否則,表示隊列中已經(jīng)沒有請求,退出結(jié)束。
3. get_event[獲取請求]
1) 獲取一個連接請求
2) 如果存在,則立即返回,結(jié)束
3) 若此時group內(nèi)沒有l(wèi)istener,則線程轉(zhuǎn)換為listener線程,阻塞等待
4) 若存在listener,則將線程加入等待隊列頭部
5) 線程休眠指定的時間(thread_pool_idle_timeout)
6) 如果依然沒有被喚醒,是超時,則線程結(jié)束,結(jié)束退出
7) 否則,表示隊列里有連接請求到來,跳轉(zhuǎn)1
備注:獲取連接請求前,會判斷當(dāng)前的活躍線程數(shù)是否超過了
thread_pool_oversubscribe+1,若超過了,則將線程進(jìn)入休眠狀態(tài)。
4. handle_event[處理請求]
1) 判斷連接是否進(jìn)行登錄驗證,若沒有,則進(jìn)行登錄驗證
2) 關(guān)聯(lián)thd實例信息
3) 獲取網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)包,分析請求
4) 調(diào)用do_command函數(shù)循環(huán)處理請求
5) 獲取thd實例的套接字句柄,判斷句柄是否在epoll的監(jiān)聽列表中
6) 若沒有,調(diào)用epoll_ctl進(jìn)行關(guān)聯(lián)
7) 結(jié)束
5.listener[監(jiān)聽線程]
1) 調(diào)用epoll_wait進(jìn)行對group關(guān)聯(lián)的套接字監(jiān)聽,阻塞等待
2) 若請求到來,從阻塞中恢復(fù)
3) 根據(jù)連接的優(yōu)先級別,確定是放入普通隊列還是優(yōu)先隊列
4) 判斷隊列中任務(wù)是否為空
5) 若隊列為空,則listener轉(zhuǎn)換為worker線程
6) 若group內(nèi)沒有活躍線程,則喚醒一個線程
備注:這里epoll_wait監(jiān)聽group內(nèi)所有連接的套接字,然后將監(jiān)聽到的連接
請求push到隊列,worker線程從隊列中獲取任務(wù),然后執(zhí)行。
6. timer_thread[監(jiān)控線程]
1) 若沒有l(wèi)istener線程,并且最近沒有io_event事件
2) 則創(chuàng)建一個喚醒或創(chuàng)建一個工作線程
3) 若group最近一段時間沒有處理請求,并且隊列里面有請求,則
4) 表示group已經(jīng)stall,則喚醒或創(chuàng)建線程
5)檢查是否有連接超時
備注:timer線程通過調(diào)用check_stall判斷group是否處于stall狀態(tài),通過調(diào)用timeout_check檢查客戶端連接是否超時。
7.tp_wait_begin[進(jìn)入等待狀態(tài)流程]
1) active_thread_count減1,waiting_thread_count加1
2)設(shè)置connection->waiting= true
3) 若活躍線程數(shù)為0,并且任務(wù)隊列不為空,或者沒有監(jiān)聽線程,則
4) 喚醒或創(chuàng)建一個線程
8.tp_wait_end[結(jié)束等待狀態(tài)流程]
1) 設(shè)置connection的waiting狀態(tài)為false
2) active_thread_count加1,waiting_thread_count減1
備注:
1)waiting_threads這個list里面的線程是空閑線程,并非等待線程,所謂空閑線程是隨時可以處理任務(wù)的線程,而等待線程則是因為等待鎖,或等待io操作等無法處理任務(wù)的線程。
2)tp_wait_begin和tp_wait_end的主要作用是由于匯報狀態(tài),即使更新active_thread_count和waiting_thread_count的信息。
9. tp_init/tp_end
分別調(diào)用thread_group_init和thread_group_close來初始化和銷毀線程池
本文來源:http://www.nvnqwx.com/shiyongwen/2351084.htm