《試論基于混齡游戲的幼兒園課程建構研究》論文
一、混齡游戲與幼兒園課程的關系
長期以來,我國的幼兒園課程體系適應于按年齡編班的教育形式,針對幼兒園課程進行的實踐與理論研究多基于同齡幼兒進行,忽視了混齡游戲及混齡交往中蘊含的豐富的課程資源。幼兒來自不同的家庭,生活在不同的經濟文化背景下,彼此之間的年齡、知識經驗、能力、興趣愛好、性格等方面的差異都是重要的課程資源,有待于我們積極的開發和利用。幼兒園要想有效利用混齡游戲的教育資源,使混齡游戲成為幼兒生活的一部分,需要通過建構混齡游戲課程來實現,或者說,混齡游戲的教育價值要以幼兒園課程為媒介才能得到充分發揮。
基于混齡游戲的幼兒園課程建構是指根據幼兒園的教育目標,在一定的幼兒教育理論和原則的指導下,對幼兒園混齡游戲的目標、內容、組織與實施、評價等各種因素進行優化組合形成活動方案的過程。將混齡游戲融入幼兒園課程體系的過程中,要首先了解幼兒已有的生活經驗,把握幼兒發展需要與教育要求之間的融合點,建構符合幼兒發展需求的游戲課程。
二、基于混齡游戲的幼兒園課程建構的理論基礎
將混齡游戲融入幼兒園課程,建構科學適宜的課程體系需要遵循一定的理論依據。
(一)皮亞杰的游戲理論
皮亞杰認為,幼兒需要游戲是因為他們“不得不經常使自己適應于一個對他來說理解得很膚淺的物質世界。但是,通過這些適應,幼兒并不能像成人那樣有效地滿足其個體情感上甚至是智慧上的需要”。為了滿足這種需要,幼兒就去游戲。在皮亞杰看來,幼兒的認知發展水平越高,游戲水平也會相應提高,處于不同發展水平的幼兒在游戲過程中會產生認知沖突。在混齡游戲群體中,幼兒之間的發展水平各異,通過互動與合作,彼此之間較易產生認知沖突,幼兒在面臨新的認知沖突時,不僅要用原有圖式去同化新事物,還需要調整原有圖式或創立新圖式以達到認知上新的平衡,進而使其認知水平獲得進一步發展。
(二)維果斯基的最近發展區理論
維果斯基認為,幼兒獨立活動時所能達到的解決問題的水平與在成人或同伴的幫助下可以達到的發展水平之間存在的空間就是幼兒發展的“最近發展區”。游戲可以創造兒童的“最近發展區”,兒童的游戲行為總是趨向于他們可能達到的最高水平。在混齡游戲活動中,由于幼兒彼此之間的游戲發展水平不同且距離相差不遠,大齡幼兒現有的發展水平在一定程度上可以幫助成人了解和把握小齡幼兒的最近發展區。小齡幼兒會在大齡幼兒直接或間接的影響下,使游戲水平、游戲內容、游戲體驗有所提高,游戲的開展會提升一個層次,從而形成下一個“最近發展區”。另外,大齡幼兒經常會利用機會展現自己,并表現出對小齡幼兒的關心和幫助,在幫助他人的過程中其自身的能力也能得到強化和發展。
(三)班杜拉的社會學習理論
美國心理學家班杜拉在《思想與行動的社會基礎》中指出,個體學習的主要方式是觀察學習,即通過觀察他人(榜樣)表現的行為及其行為帶來的結果進行學習。而且榜樣越是多樣化,觀察者就越有可能作出創造性反應。班杜拉的社會學習理論啟示我們,如果幼兒的游戲活動僅局限在同齡同伴范圍內,幼兒彼此之間會缺乏榜樣和范例。在混齡游戲環境中,小齡幼兒可以通過觀察大齡幼兒的態度和行為進行學習和模仿,大齡幼兒由于有小齡幼兒以其為榜樣,會更加自覺地以模范的標準要求自己,這在一定程度上可以促進大齡幼兒的自我管理。
(四)布朗芬布倫納的人類發展生態學理論
布朗芬布倫納的人類發展生態學理論認為,個體的發展是生態環境系統適應性調節的必然結果,個體發展著的同時也重新構建著其所在環境。他強調,環境對兒童發展的影響不是通過其中發生的活動、角色和人際關系的“客觀性”或“現實生活性”產生的,而是源自兒童對這些因素的直覺或解釋。在混齡游戲過程中,幼兒間的不同組合對幼兒發展的作用是不一樣的,且這種多樣化的組合與環境的交互作用會賦予環境資源以更豐富的意義。幼兒獨自游戲、與同齡同伴游戲及與異齡同伴游戲時的態度和行為有很大差異,不同年齡的組合能夠促進幼兒表達和互動的多元化發展,讓幼兒擁有更大的發展空間。
三、基于混齡游戲的幼兒園課程建構方案
(一)幼兒園混齡游戲課程的目標確定
混齡游戲課程的宗旨是讓每個年齡段的孩子都能在游戲中獲得最好的發展,相對于同齡群體而言,混齡群體中的孩子年齡、經驗與能力各異,要使每個年齡段的孩子都能在現有水平上得到提高,就需要對混齡課程的目標進行謹慎地設定和協調。
1.混齡游戲課程目標要注重整體性
《幼兒園教育指導綱要(試行)》中指出“幼兒的學習是綜合的、整體的”,基于幼兒身心全面發展的目標追求,我國幼兒園課程方案無不試圖從整體的視角進行立體化的系統的構建和設計。幼兒園教育目標是整體性的,以習慣的養成、興趣能力的培養、情感的體驗為主要內容,孩子們之間的年齡差距一般不超過四歲,雖然其身心發展水平存在差異,卻有許多共性的發展目標,只是不同年齡的幼兒可能達到的水平不同而已。在設定混齡游戲課程目標時,要把握幼兒發展的共性,依據幼兒的已有經驗和學習興趣,制定適宜的發展目標。
2.混齡游戲課程目標要注重層次性
考慮到混齡群體的復雜性、多樣性等特點,游戲開展前,教師要從不同年齡幼兒的知識、能力和經驗出發,充分考慮各年齡幼兒的發展基礎和發展趨勢,既確定較寬泛的整體目標,也擬定確切的分齡目標。并且,這些目標要涵蓋認知、能力與情感等各方面。有了明確的共性目標和分齡目標,教師在設計混齡游戲方案時就有了依據,組織活動時也就有了側重點。2012教育部正式頒布的《3-6歲兒童學習與發展指南》從五大領域出發,詳細闡述了幼兒在不同年齡階段的適宜發展目標,教師應認真研讀并掌握這些知識信息,并將其作為混齡游戲教育實踐時的重要指導資料。
3.混齡游戲課程目標要注重發展性
維果斯基的“最近發展區”理論認為,教育應走在發展前面。制定的目標需要高于幼兒的現有水平,但應在最近發展區內,即幼兒在教師、家長或者同伴的幫助下可以達到的水平。混齡游戲背景為教師提供了很好的參照標準,教師在衡量幼兒即將達到的水平時,可以從資料和現實經驗兩方面獲取信息,大齡幼兒的發展水平可以在一定程度上反映小齡幼兒的最近發展區,發展較快的幼兒也可以為發展較慢幼兒提供參考標準,同時教師也不能忽視那些本身發展較快的幼兒,爭取為每個幼兒設定符合其發展水平的適宜目標,使每個幼兒都有機會獲得最佳發展。
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