導演一部電影,談何容易。下面是小編整理的微電影導演思想總結,請閱讀,上公文站,發現學習。
微電影導演思想總結一
前言:一些失敗的經歷, 而且我說的不一定是對的。
關于演員:
1.怪了怪了,沒開拍倒挺自然,演得挺好,一喊開拍就完,片子最后用了幾個喊開始之前的鏡頭,幸好提前錄像了。
2.演員不說人話。表演不是念臺詞啊,也不是裝的,要把自己的情緒融進去,不用夸張,但要自然。根本原因是導演的問題,沒有幫助演員進入角色。
關于導演:
1. 最大的問題是沒有幫演員進入角色。對于不大會演戲的演員,導演應該先演給他們看。死了,小善也要表演了。
2. 控制好影評的節奏,別總是在拍完后才發現,應該緊湊的一場戲,鏡頭卻不夠用。
3. 你真的需要助手、好的攝影師,在拍攝現場,一個人設計燈光構圖還要帶演員入戲,哪有那么多精力呀,難怪經常會漏掉一些細節。
關于劇本:
1.拍了這么多片子,基本上可以拍出不錯的效果,拍攝技術層面解決了,但劇本還是個開始而已。
2. 劇本的結構也有些體會了,是時候寫點內涵一些或者感人的東西了。
3.別拍爛劇本。
關于拍攝:
1. 皮膚的顏色和明度要和背景區分開,要是混在一起,后期怎么調呀?
2. 拍攝前標記好重點的表演節拍,什么表演節拍用什么鏡頭,特別是對話戲,拍攝時就可以減少多余的鏡頭。
3. 注意推拉搖移的運用,拍攝前就應該在關鍵的表演節拍標記了,別總是在拍完之后才發現自己完了推鏡頭之類。
4. 關于穩定器,沒拍的時候挺穩,一拍就不穩了,開拍前先練練手啦!
5.拍對話戲,注意什么時候用內反拍、外反拍、獨立鏡頭和組合鏡頭,減少多余鏡頭。
關于燈光:
1.對于小清新的鏡頭,臉部曝光要偏亮,(后期調亮容易出噪點呀)但可能導致背景過曝,可以給臉部補光,
2. 一般對話反拍鏡頭,主光源和機位分別在軸線的兩邊,臉部更有立體感。
3. 除非那種臉部曝光多的鏡頭,一般要有明顯的主光源,臉部明暗的變化造成不同的戲劇感。
4.沒有燈光設備的孩子好好利用陽光,人在陽光下,側光或者逆測光,別拍到天空,臉部一般可以曝光正常,注意光線和機位在軸線的兩邊。
5.在室內拍完大全景,拍近景的的時候,注意臉部可能要補光,主光的方向與大全景時差不多就好。
關于剪輯:
1.挺拿手,沒什么要說的,主要是前期策劃和中期拍攝的問題比較多。
【最后的最后】:
我沒加入任何工作室,我以為等到創作時,再根據作品的需要組建一個劇組。
我以為有好的攝影師好的后期師,再加上好的演員好的導演,然后出一部好的片子,我以為有人會為了一部作品的需要而聚在一起,我以為那些加入工作室又合得來的同學會在我需要他們的時候出現。
我以為我們會出好作品,我以為你們會出現。我沒想過你們搞了工作室就不再出現,我沒想過到最后,只有我一個人為創作而生,為創作而死。
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